ナンプレの歴史

ナンプレの歴史

新聞に表示する「ラテン広場」(エコノミストからのこの記事)よると、最初の数のパズルのいくつかをと呼ばれる、18世紀スイスの数学者のゲームに戻るナンプレの歴史は、1895年にフランスで出版されました。しかし、それは今日ハワードガーンズ、1979年デル鉛筆パズル、言葉ゲーム雑誌で出版されたときにコーナースヴィル、インディアナ州、アメリカ合衆国からフリーランスのパズルの発明者によって発明された認識我々 としてナンプレの近代的なゲーム。パズルとして知られていた"番号の場所," 以来それは 9 x 9 グリッドの空いた場所に個々 の数字を配置することを含んだ。 

ゲーム登場日本で1984年に「ナンプレ、は」は日本語の医学博士限ル」で"つまり、長い式の短い名前を与えられた"ナンプレ," それは日本語で長い表現のために短いです-"司令院院内新聞"-つまり、"数字は 1 回に限定." ナンプレは、人々 が1ヶ月あたりの600,000のナンプレ雑誌購入、日本で非常に人気を続けています。 

日本でナンプレパズルをとても愛されている理由の一つですので、数字のパズルだった日本文化ではるかに成功、クロスワード パズル-非常によく日本語が動作しないため。また、日本は、それが何百万もの人々 の長い国の鉄道またはバスで通勤、彼らは次の停留所を待っている間の時間を殺すために必要があるので、パズルを愛してする傾向があります。 

ナンプレを再導入した男"戻る"西部世界だったウェイン・グールド,1997年3月彼は書店でナンプレを発見したときは東京で休暇中だった人の名前ニュージーランド裁判官。彼はすぐにナンプレの献身的な信奉者になった、ナンプレパズルを生成することができるコンピュータ プログラムを開発、今後 6 年間を過ごした。 

ロンドンのタイムズ紙がナンプレパズル、2004年に出版を始めたし、機能ナンプレする最初の米国の新聞は、コンウェイ(ニューハンプシャー州)2004年に日刊サン。過去10年以内、ナンプレは世界的な現象になりました。最初の世界ナンプレ選手権は、2006年にイタリアで開催された、2013世界ナンプレ選手権、北京で開催されます。 

今日のペースの速い世界で私たちにナンプレが話す理由は?1つの可能な理由は命令の人の生得的な感覚に訴えることナンプレグリッドにそれらの空の正方形の記入について非常に満足のいくものです。別の理由は、ルールがシンプルかつ簡単に学ぶことすべての年齢の人々ナンプレをプレイすることができます、多くの場合すぐにパズルにアプローチする方法を学ぶことができることです。ゲームは、ナンプレの世界的な人気証明している、番号ベースですので、翻訳は必要ありません、世界中の友達と共有が簡単に。 

人を愛する楽しいロジックパズルの課題と自分の脳をテストするのには、限り、ナンプレ、世界中の人々 の日常生活の何百万人もの普及した、最愛の一部となります。